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2025年6月2日至4日,第38届Computer Animation and Social Agents (2025)在法国斯特拉斯堡成功举办,本次大会聚焦国际虚拟现实产业热点问题,采取“线上+线下会场相结合”的形式,邀请众多国内外顶级专家学者以及企业代表围绕计算机动画、虚拟/增强现实以及可视化等主题进行了热烈的研讨,包括专家主旨报告、专题报告、技术分论坛等多个环节,分享和交流当前技术创新应用和未来发展趋势。
6月3日,我院王睿同学在本次会议演讲了“Research on Multi-Feature Fusion Shadow Puppet Motifs Generation Based on CSPMotifsGAN and Cultural Heritage Preservation”,主要研究了基于生成对抗网络(GAN)的多特征融合皮影戏纹样生成方法(CSPMotifsGAN),旨在解决传统皮影戏艺术在数字化时代面临的传承危机。
杨龙飞同学演讲了“Scene-EEGCNN: Visualization of Zen Meditation Experience Based on EEG-Cultural Heritage Integration”,主要研究了一个名为Scene-EEGCNN的创新系统,旨在通过脑电信号(EEG)与中华文化遗产元素的融合,可视化禅修者的冥想体验
李宇坤同学演讲了“Immersion Discrepancies in Educational Serious Games Among Children's Age Groups”,主要究了教育类严肃游戏(Serious Games)中不同年龄段儿童的沉浸感差异,通过脑电波(EEG)分析揭示了年龄对认知参与和情感体验的神经生理学影响。
本次会议在浓厚的学术氛围和积极的互动交流中画上了圆满的句号。