序号 | 成果名称 | 成果类型 | 获得年份 | 前3完成人 | 合作单位 |
1 | Semantic framework for interactive animation generation and its application in virtual shadow play performance | SCI论文 | 2018 | Hui Liang, Shujie Deng, Jian Chang | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
2 | Hand Gesture Based Interactive Puppetry System to Assist Storytelling for Children | CCF推荐期刊SCI期刊 | 2017 | Hui Liang, Jian Chang, Ismail Kazmi | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
3 | Prototype of Intelligent Data Management System for Computer Animation (iMCA) | EI论文 | 2017 | Hui Liang, Fenglong Wu; Jian Chang | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
4 | Exploitation of Multiplayer Interaction and Development of Virtual Puppetry Storytelling Using Gesture Control and Stereoscopic Devices | CCF推荐期刊SCI期刊 | 2016 | Hui Liang, Jian Chang, Shujie Deng | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
5 | Computer animation data management: Review of evolution phases and emerging issues | SSCI论文 | 2016 | Hui Liang, Jason Sit, Jian Chang | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
6 | Development of a VR prototype for enhancing earthquake evacuee safety | EI论文 | 2018 | Liang Hui, Liang Fei, Wu Fenglong | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
7 | Semantic framework for interactive animation generation | EI论文 | 2016 | Hui Liang, Jian Chang, Meili Wang | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学,西北农林科技大学 |
8 | Ontology-based interactive animation/game generation for Chinses shadow play preservation | EI论文 | 2016 | Hui Liang, Jian Chang, Can Chen | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
9 | Evaluation of parameters importance in cloud service selection using rough sets | 期刊论文 | 2016 | Yongwen Liu, Moez Esseghir, Leila Merghem Boulahia | 法国特鲁瓦技术大学 |
10 | 木偶头部模型ODE曲面建模方法 | 新技术 | 2016 | Hui Liang, Jian Chang | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
11 | 交互式虚拟皮影动画表演系统 | 新技术 | 2016 | Hui Liang, Jian Chang | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
12 | 基于自然手势人机交互动画表演技术 | 新技术 | 2016 | Hui Liang, Jian Chang | 英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
13 | 剑桥大学SKA国际大科学工程项目SKA数据处理的关键算法 | 新技术 | 2016 |
| 英国剑桥大学卡文迪许实验室 |
14 | 欧盟Horizon 2020研究项目Situation-Smart Resilient Cyber Physical Systems | 新技术 | 2016 |
| 爱丁堡龙比亚大学 |
15 | 智能弹性信息物理空间模型研究 | 新技术 | 2017 |
| 爱丁堡龙比亚大学 |